Revue 11 – Dritte Orte

Die Revue – Magazine for the Next Society wirft einen verspielten, ethnografisch inspirierten Blick auf die Vorboten einer Zukunft, die längst begonnen hat, ­unseren Alltag umzukrempeln. Wir blicken auf Grenzgänger und überraschende Nachbarschaften, auf all die sozialen Neuerungen, die gleichzeitig ...

Out of Place

Ist wirklich alles so, wie es auf den ersten Blick erscheint? Und was ist überhaupt wirklich? Was wäre, wenn Unfälle keine Zufälle mehr wären, sondern akribisch geplant? Schon immer hat mich die Frage interessiert, wie sehr unser Unglück planbar und ...

Face to Face Konferenz 2012

Keynote von Frank Asmus über das Geheimnis hinter Steve Jobs – Frühbuchertarif endet am 12. Oktober! Das Programm zur diesjährigen »Face to Face« Konferenz für Wirtschaft, Design und Kommunikation steht und kann ab sofort online unter www.face-to-face.eu/konferenz abgerufen werden. Die Konferenz ...

ADC Craft Workshop – Illustration

Das Seminar hat einen starken Workshop-Charakter. Anfangs werden durch die Seminarleiter Beispiele guter Illustration vorgestellt und diese analysiert. Im Anschluss erhalten die Teilnehmer eine Aufgabe und arbeiten unter Aufsicht und mit beständigem Feedback der Seminarleiter an diesem Thema. Am Ende ...

Die Geschwister Kluhk

Wie bewältigen Sie die kleinen Probleme im Alltag? Wir haben festgestellt, dass es dafür mehrere Wege gibt. Die einen mögen Probleme ignorieren, akzeptieren als etwas, das einfach so dazu gehört. Die anderen verschwenden Zeit und Energie darauf, sich still über ...

Kinect Yourself! Messebesucher als Echtzeit-Avatare

Die eigene Musik immer dabei, mit den Freunden auf facebook verbunden, unterwegs sein und trotzdem up to date: Connectivity hält zunehmend auch Einzug in das Auto, es wird zum mobilen Endgerät. Dementsprechend ist dessen Vernetzung beim Auftritt von Mercedes-Benz auf ...

Planstadt Eisenhüttenstadt

Ich habe mich nie eingeengt gefühlt Reinhard Schmidt und Tobias Keinath, Studenten der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim, setzten sich in ihrem Semesterprojekt “Planstadt Eisenhüttenstadt” mit der Architektur der ersten sozialistischen Planstadt der DDR auseinander. In den frühen fünziger Jahren, als ...

Stadt Land ‹Code›

Das Projekt Stadt Land ‹Code› der Open Knowledge Foundation Deutschland sucht Gesellschaftshacker. Das sind all diejenigen, die entwicklen und programmieren, Prototypen bauen und durch laufenden Code neue Konzepte erproben. Unser Ziel: mehr digitale Werkzeuge für Bürger! Das sind Apps und ...

Basel × Bern × Berlin

Das interdisziplinäre Projekt »Who The Fuck Is Vilém Flusser« an der FH Mainz forderte uns Studierende dazu auf, über unser Berufsbild, das des Kommunikationsdesigners, nachzudenken. Um diesen Ge­danken­vorgang anzutreiben trafen wir in Berlin und auf anderen Exkursionen Gestalter­persönlichkeiten, deren Arbeit ...

Eine Ode an die 90er

Sensorbasierte Steuerung im Zusammenspiel von NES und ARDUINO beim Spiel Tetris. Meine Neunziger. Da werden Erinnerungen wach. Lustiges Taschenbuch, Barbapapa, TKKG, Klingelmännchen, Walkman, Gameboy, Capri Sonne, Monkey Island und natürlich Tetris auf dem legendären Nintendo Entertainment System von 1986. Ich fand es ...

Gestaltung des Kölner Klopfers 2012

Das Designerduo Ronan und Erwan Bouroullec wurden von den Studierenden der Köln International School of Design am 21. Juni 2012 mit dem Kölner Klopfer ausgezeichnet. Der Kölner Klopfer ist der einzige Designpreis der Welt, der von Studierenden vergeben wird. 1996 wurde ...

Broken Science

Dies ist mein Beitrag für "Anterior Cingulate Cortex". Dies ist der Titel für die kommende DVD von Perpetual Beta, einer Plattform und Netzwerk zur Visualisierung von Netlabel Musik welche qualitatives Graphic- und Motion Design für Netlabels und Musiker unter der ...