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Eine interaktive Simulation zur Visualisierung von Filtrationsverfahren in Silo-Filtern. Die Software wurde für die Firma Coperion erstellt, um ihren Ansatz bei der Herstellung von Filtern aufzuzeigen, welcher sehr kundenorientiert und auf individuelle Anpassbarkeit abzielt.
Die Entwicklung eines Filters ist ein schwierig zu fassender Prozess, ein nicht-lineares System ineinander verflochtener Parameter, die gut ausbalanciert werden müssen. Jedes Material und jeder Kontext braucht einen eigenen Satz fein abgestimmter Grenzwerte und Betriebsparameter.
Die Simulation als Medium hilft, neue Möglichkeitsfelder zu erforschen und erleichtert den Ingenieuren das Vorstellen der Filtrationsprozesse. Zusammen mit Coperion haben wir uns durch eine Menge an Dokumenten und Excel-Tabellen gearbeitet, um ein so komplexes Thema wie Filterung verständlich und greifbar zu machen und nicht zuletzt auf eine Art und Weise zu erzählen, die es schafft, Neugier für komplexe Systeme in unserer Welt zu wecken.
Die finale Software wurde mit OpenFrameworks programmiert.
Design und Systeme
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